Wii Nunchuk Controller am Arduino – Teil 3 – Beschleunigungssensor abfragen

Wii Nunchuk Controller am Arduino – Teil 3 – Beschleunigungssensor abfragen
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Jetzt ist der dritte und letzte Teil des Wii Nunchuk Tutorials für den Arduino auch online. Hier findet ihr Teil 1 und Teil 2. Über die Wiinunchuk-Library kann der Beschleunigungssensor nicht nur ganz einfach ausgelesen werden, die Library bietet auch

Wii Nunchuk Controller am Arduino – Teil 2 – Servos steuern mit dem Joystick

Wii Nunchuk Controller am Arduino – Teil 2 – Servos steuern mit dem Joystick
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Weiter geht es mit Teil 2 des Wii Nunchuk Tutorials für den Arduino (Link zu Teil 1). Diesmal werden wir mit dem Joystick des Nunchuk zwei Servos steuern. Ich habe meine Servos in einen Pan-Tilt-Panoramakopf montiert und mit Heißkleber eine GoPro

Wii Nunchuk Controller am Arduino – Teil 1 – Grundlagen

Wii Nunchuk Controller am Arduino – Teil 1 – Grundlagen
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Als am 8. Dezember 2006 die Nintendo Wii in Europa auf den Markt kam, war als Erweiterung für Wii-Fernbedienung („Wiimote“) ein zusätzlicher Controller, genannt „Nunchuk“, erhältlich. Dieser Nunchuck verfügt über 2 Druckknöpfe, einen Joystick und einen eingebauten 3-Achsen-Beschleunigungssensor, auch Accelerometer